node.js - nodejs异步的while
全部标签 我正在尝试使用请求在NodeJS中使用他们的公共(public)API将36MB的zip文件上传到VirusTotal。我目前在尝试上传时遇到了这个问题,但不知道下一步该怎么做才能解决它。他们的API没有规定任何文件大小限制,他们的前端uploader指定了128MB的上传限制。413RequestEntityTooLargeError:RequestEntityTooLargeYourclientissuedarequestthatwastoolarge.代码简单明了,但真的不知道如何修复它。任何帮助表示赞赏。varrequest=require('request');varfs=r
考虑以下两个程序://works.jsvarbuffer=newArrayBuffer(16777216);varHEAP8=newInt8Array(buffer);和//fails.jsvarHEAP8;varbuffer=newArrayBuffer(16777216);HEAP8=newInt8Array(buffer);运行node然后输入.loadworks.js。一切看起来都很开心。现在退出node。再次运行node,输入.loadfails.js。在我的机器上加载fails.js以交互方式导致node进程消耗超过1GB的RAM和100%的CPU,并且最终语句永远阻塞解释
例如,我有这样的代码(coffeescript):sortedLatLng=_(w).sortBy(x)->x.time.map(x)->[x.longitude,x.latitude].uniq((x)->x[0].toFixed(3)+","+x[1].toFixed(3))#keepthreedecimaltomergenearbypointsconsole.log(sortedLatLng.value())myFunction1(sortedLatLng.value())myFunction2(sortedLatLng.value())console.log(sortedLat
我正在构建一个NW.js(Node-Webkit)仪表板应用程序,我希望能够使用游戏Controller(例如:XBox360Controller或罗技Controller)进行控制。我正在调用以下onready但当我调试它时无法识别任何游戏handle。angular.element(document).ready(function(){if(canGame()){varprompt="Tobeginusingyourgamepad,connectitandpressanybutton!";$("#gamepadPrompt").text(prompt);$(window).on("
我有一个laravel应用程序。对于具有此类路由的页面:/admin/entity/我想使用带有React路由器的React组件来处理/admin/entity/:id路由。如果我使用browserify将所有组件捆绑在一个文件中,我将无法访问任何组件以从外部呈现它,因为browserify将其包装到闭包中。因此,我有几个问题:我应该为每个页面创建单独的bundle.js文件并在该文件中显式渲染组件吗?或者我应该将每个组件从jsx预编译为js并从*.blade.php文件内联渲染它将React库包含到bundle.js是否有意义,或者我可以从View中显式加载它?
我正在编写一个应用来访问Google相册中用户的图片。Google相册似乎没有“官方”API,但是可以通过PicasaWebAlbumsAPI访问图像。.没有针对NodeJS/Javascript的官方GooglePicasa网络相册API引用/文档。如何从我的Node应用访问此API? 最佳答案 要从googlephotos下载最新的10张照片,请执行quickstart的前2个步骤,将客户端密码、客户端ID和重定向插入到下面的coffeescript中并运行它。(npminstall--globalcoffeescript然后c
我正在寻找一种添加事件的方法,以便它们按顺序触发并可选通过。我想知道NodeAPI中是否有类似这样的东西,或者如果没有,是否有人知道一个像样的npm包可以完成这个:obj.on('event-A',function(){//logsomething()//consumeorstoptheevent}).on('event-A',function(){//thisneverfires}); 最佳答案 我刚刚编写了一个库(event-chains),它复制了EventEmitterAPI,并通过拒绝promise或调用this.stop
我正在像这样使用REPL测试我的模块:repl.start({input:process.stdin,output:process.stdout}).context.MyModule=MyModule;有没有办法在我更改并保存模块时自动重新加载模块,而无需退出并再次运行repl? 最佳答案 您可以使用chokidar模块并强制重新加载(您将丢失模块中的运行时上下文,但它应该会自动重新加载)。varctx=repl.start({input:process.stdin,output:process.stdout}).context;c
我正在尝试使用顺序选择选项从FirebirdDB获取数据。正如您在我的代码中看到的那样,我想获得前500行。为了测试,我为每个“行”增加“k”并记录“k”和'md5'到控制台。当我运行我的代码时,它会给我随机的行数。但是行数总是超过500。我该如何解决这个问题?有什么建议么?varFirebird=require('node-firebird');varmd5=require('md5');varoptions={};//options.host='127.0.0.1';//options.port=3050;options.database='/Users/bla/mydb.FDB'
https://github.com/hwz/chirp/blob/master/module-5/completed/routes/api.jsfunctionisAuthenticated(req,res,next){//ifuserisauthenticatedinthesession,callthenext()tocallthenextrequesthandler//Passportaddsthismethodtorequestobject.Amiddlewareisallowedtoaddpropertiesto//requestandresponseobjects//all